Gaming-Event-Management in Belgien, den Niederlanden, Frankreich und darüber hinaus

Netgen Esports liefert Full-Service-Gaming-Events unter einem einzigen Vertrag. Ein Team verwaltet 3D-Staging und Layout-Design, Kommunikation, Logistik, dedizierte Netzwerkinfrastruktur, Turniermanagement und Live-AV-Produktion.

Full-Service, ein Vertrag

Sechs Leistungsbereiche. Ein Team.

01

3D-Planung

Detailliertes räumliches Modell des Event-Layouts, bevor Ausrüstung bestellt wird

02

Kommunikation

Eventspezifische Pre-Launch-Strategie und Assets: Kampagnen-Zeitplan, Kanalauswahl, Registrierungs-Landingpage, On-Site-Grafiken und Post-Event-Content

03

Logistik

Koordiniert jeden Ausrüstungsgegenstand für Produktion und Turnier von der Beschaffung über die Installation bis zur Rückgabe, mit Spezialistenteams während der gesamten Veranstaltung vor Ort

04

Dediziertes Netzwerk

Glasfaser-Anbindung, dimensioniert für den spezifischen Traffic-Bedarf des Events, deployt mit Segmentierung und Redundanz

Einsatzgebiet
BE
NL
LU
FR
DE
UK

Gaming-Events für Sportvereine, Verbände, Marken und öffentliche Einrichtungen in Belgien und Europa.

RSC AnderlechtWalibi BelgiumSTVVBelgium Esports FederationCity of SchaerbeekDeliveroo BelgiumEuropean Gaming Organisation
RSC AnderlechtWalibi BelgiumSTVVBelgium Esports FederationCity of SchaerbeekDeliveroo BelgiumEuropean Gaming Organisation
RSC AnderlechtWalibi BelgiumSTVVBelgium Esports FederationCity of SchaerbeekDeliveroo BelgiumEuropean Gaming Organisation
RSC AnderlechtWalibi BelgiumSTVVBelgium Esports FederationCity of SchaerbeekDeliveroo BelgiumEuropean Gaming Organisation
01 · Was enthalten ist

Was beinhaltet ein Full-Service-Gaming-Event?

Ein Netgen Gaming-Event deckt sechs Leistungsbereiche unter einem einzigen Vertrag ab. Keine Komponente wird an einen Dritten vergeben, den das Netgen-Team nicht direkt steuert — dasselbe Team, das die Plattform konfiguriert, führt auch das Turnier am Veranstaltungstag durch, und dasselbe Team, das die Produktion plant, betreibt auch die Übertragung.

01

3D-Planung

Detailliertes räumliches Modell des Event-Layouts, bevor Ausrüstung bestellt wird. Bühnenplatzierung, Spielerstationen, Zuschauerbereiche, Broadcast-Desk-Positionierung, Kabelverlegung und Fluchtwegfreigaben werden im Modell gelöst, nicht erst am Aufbautag.

02

Kommunikation

Eventspezifische Pre-Launch-Strategie und Assets: Kampagnen-Zeitplan, Kanalauswahl, Registrierungs-Landingpage, On-Site-Grafiken und Post-Event-Content. Kein laufender Marketing-Service — Produktion auf das Event begrenzt.

03

Logistik

Koordiniert jeden Ausrüstungsgegenstand für Produktion und Turnier von der Beschaffung über die Installation bis zur Rückgabe, mit Spezialistenteams während der gesamten Veranstaltung vor Ort.

04

Dediziertes Netzwerk

Glasfaser-Anbindung, dimensioniert für den spezifischen Traffic-Bedarf des Events, deployt mit Segmentierung und Redundanz. Spielerstationen, Broadcast-Feed und öffentlicher Zugang laufen jeweils auf getrennten Pfaden. Backup ist bereits live, falls das Primärsystem ausfällt.

05

Turniermanagement

Läuft auf der Netgen White-Label-Plattform — Bracket-Struktur, Spielplanung, Ergebnisvalidierung mittels Fluxion AI, Ergebnisverfolgung und Spielerkommunikation in einem System.

06

Live-Produktion

Übertragung auf eine Streaming-Plattform, On-Site-Bildschirme oder beides. Kameras, Wiederholungssysteme, Produktionsmischung, Grafik und Kommentar inklusive. Dieselbe Crew in jeder Größenordnung.

02 · Warum ein Spezialist

Warum erfordert ein Gaming-Event einen Spezialisten statt einer allgemeinen Eventagentur?

Eine allgemeine Eventagentur kann Veranstaltungslogistik verwalten, eine Bühne bauen und Catering koordinieren. Sie kann nicht eine Turnierplattform konfigurieren, Videoaufnahme von 32 gleichzeitigen Spielerstationen verwalten, Live-Spieldaten in Echtzeit in ein Broadcast-Overlay integrieren, oder ein Glasfasernetzwerk betreiben, das speziell für kompetitiven Gaming-Traffic ausgelegt ist.

Organisationen, die eine Standardagentur für ein Gaming-Event beauftragen, entdecken diese Lücken typischerweise, wenn sie versuchen, sie zu füllen — was bedeutet, dass sie mehrere Dienstleister mit unterschiedlichen Verträgen, unterschiedlichen Ansprechpartnern und unterschiedlichen Verantwortlichkeiten verwalten müssen. Wenn die Produktion ins Hintertreffen gerät, weil sich der Netzwerkanbieter und der Plattformanbieter über den Datenfeed uneinig sind, gibt es keine einzelne Person, die für die Lösung verantwortlich ist.

Netgen Esports betreibt alle Komponenten unter einem Vertrag, mit einem Team und einem Ansprechpartner vor Ort, der für das Gesamtergebnis verantwortlich ist.

Was eine allgemeine Agentur nicht kann

×
Eine Turnierplattform mit Bracket-Logik und Ergebnisvalidierung konfigurieren
×
Videoaufnahme von 32 gleichzeitigen Spielerstationen verwalten
×
Live-Spieldaten in Echtzeit in Broadcast-Overlays integrieren
×
Ein Glasfasernetzwerk betreiben, das für kompetitiven Gaming-Traffic segmentiert ist
×
Produktionsmischung und Grafik mit gaming-spezifischem Timing betreiben
×
Einen Ansprechpartner stellen, der für alle sechs Leistungsbereiche verantwortlich ist
Netgen deckt alle sechs Bereiche unter einem Vertrag ab.
03 · Infrastruktur

Wie handhabt Netgen die Netzwerkinfrastruktur bei Gaming-Events?

Dedizierte Netzwerkinfrastruktur ist der Bereich, in dem Gaming-Events am sichtbarsten scheitern, wenn sie nicht geplant wird. Ein Gaming-Event, das auf gemeinsam genutztem Venue-WLAN läuft, ist ein Netzwerkproblem mit Gaming-Anhang.

Netgen deployt eine dedizierte Glasfaser-Anbindung, dimensioniert für den spezifischen Traffic-Bedarf des Events. Spielerstationen sind direkt verkabelt. Der Broadcast-Feed läuft auf einem dedizierten Pfad, getrennt vom Gameplay-Traffic. Ein drittes Segment deckt Zuschauerbereiche und Personal vor Ort ab. Redundantes Routing bedeutet, dass ein einzelner Kabel- oder Geräteausfall das Turnier nicht lahmlegt. Netzwerküberwachung läuft während des gesamten Events, sodass Probleme erkannt werden, bevor sie Spieler oder den Stream beeinträchtigen.

Die Infrastruktur wird während der Planungsphase basierend auf der Anzahl gleichzeitiger Spiele, dem Streaming-Ziel und der vorhandenen Venue-Infrastruktur dimensioniert und konfiguriert. Die Walibi Belgium-Produktion, die 25.000 gleichzeitige Zuschauer erreichte, lief auf dieser Infrastruktur ohne einen einzigen Konnektivitätsvorfall während der Übertragung.

Netzwerksegmentierung

01
SpielerstationenDirekt verkabelt · dedizierter Pfad
02
Broadcast-FeedGetrennter Pfad vom Gameplay-Traffic
03
Zuschauer + PersonalDrittes Segment · öffentlicher Zugang
04 · Turnierplattform

Wie funktioniert das Turniermanagement bei physischen Gaming-Events?

Das Turniermanagement bei Netgen-Events läuft auf der Netgen White-Label-Plattform — demselben System, das für Online-Turnierprogramme verwendet wird. Es verwaltet Bracket-Struktur, Spielplanung, Ergebnisvalidierung mittels Fluxion AI, Ergebnisverfolgung und Spielerkommunikation während des gesamten Events.

Organisatoren nutzen die Admin-Oberfläche der Plattform, um Brackets weiterzuschalten und Ergebnisse zu validieren, ohne Entwickler-Support vor Ort zu benötigen. Die Produktions-API der Plattform verbindet den Turnierstatus mit Broadcast-Grafiken, sodass die Bildschirmanzeige Live-Ergebnisse ohne manuelle Eingabe durch das Broadcast-Team widerspiegelt.

Für Organisationen, die sowohl ein Online-Programm als auch ein physisches Event betreiben, ist die Plattform dasselbe Tool für beides. Nach dem Event behält der Kunde vollständigen Zugriff auf die Plattform und alle Spielerregistrierungsdaten. Die während des Events aufgebaute Community verschwindet nicht, wenn der Veranstaltungsort schließt — Online-Qualifikationsturniere und Community-Turniere können in den Monaten zwischen physischen Events fortgesetzt werden, ohne das System zu wechseln.

Plattform-verbundene Produktion

01
Turnier-EngineBrackets · Planung · Ergebnisvalidierung
02
Produktions-APILive-Spieldaten → Broadcast-Grafiken
03
Live-ÜbertragungKeine manuelle Dateneingabe
Online-Qualifikationsturniere zwischen EventsDieselbe Plattform betreibt Ihr Community-Programm das ganze Jahr über.
05 · Kunden

Für welche Arten von Organisationen liefert Netgen Gaming-Events?

Die Event-Bandbreite reicht von Aktivierungen mit wenigen hundert Teilnehmern bis zu mehrtägigen Produktionen mit On-Site- und Broadcast-Publikum weit über den Veranstaltungsort hinaus.

Sportvereine

Fan-Aktivierung mit der Club-Marke über Staging und Übertragung

Wird genutzt, um bestehende Unterstützer durch kompetitives Gaming zu aktivieren, wobei die Club-Identität über jeden Touchpoint getragen wird.

STVVRSC Anderlecht
Nationale Verbände

Meisterschaftsevents, bei denen die Produktionsqualität den Standards der Dachorganisation entspricht

Turnierstruktur, Broadcast-Qualität und operative Standards, abgestimmt auf nationale Wettbewerbsanforderungen.

Belgium Esports Federation
Konsummarken & Agenturen

Marketingaktivierungen, bei denen Gaming der Mechanismus ist

Event ist Teil einer breiteren Kampagne — Gaming-Mechanik, Registrierungs-Funnel und Übertragung dienen den Kampagnenzielen.

Deliveroo BelgiumWalibi Belgium
Öffentliche Einrichtungen

Community-Events, bei denen Logistik, Sicherheit und Barrierefreiheit gleich gewichtet sind

Städte und Kulturorganisationen, die Community-Gaming-Events neben der Turnierstruktur durchführen.

City of SchaerbeekEuropean Gaming Organisation
Nicht sicher, welche Kategorie passt? Die meisten Projekte überspannen mehr als eine.Mit dem Team sprechen
06 · Einsatzgebiet

Wo liefert Netgen Gaming-Events?

Das primäre Einsatzgebiet umfasst Belgien, die Niederlande, Luxemburg, Frankreich, Deutschland und das Vereinigte Königreich. Belgien ist die Heimatbasis; die meisten Benelux-Events werden mit der vollständigen Netgen-Crew ohne zusätzlichen logistischen Aufwand durchgeführt. Frankreich und Deutschland liegen in der standardmäßigen europäischen Lieferreichweite. UK-Lieferungen sind verfügbar, wobei die Logistik pro Projekt kalkuliert wird.

Events außerhalb dieses primären Einsatzgebiets sind nach Absprache verfügbar — bestätigen Sie Standort, Format und Zeitplan mit dem Team, und es wird die Machbarkeit prüfen.

Remote- und Cloud-Produktionskomponenten jedes Events haben keine geografische Einschränkung: Broadcast-Feeds von jedem internetverbundenen Standort können in die Produktion integriert werden, unabhängig davon, wo das physische Event stattfindet.

BEHeimatbasis
Belgien
NLVolle Crew
Niederlande
LUVolle Crew
Luxemburg
FRStandardreichweite
Frankreich
DEStandardreichweite
Deutschland
UKPro Projekt kalkuliert
Vereinigtes Königreich
07 · Preise

Wie wird das Gaming-Event-Management bepreist?

Gaming-Event-Management wird pro Projekt bepreist. Es gibt keinen Standard-Tagessatz oder Paketpreis, da der Event-Umfang erheblich variiert — eine zweistündige Markenaktivierung und eine zweitägige nationale Meisterschaft haben unterschiedliche Produktions-, Logistik- und Netzwerkanforderungen.

Die Kalkulation beginnt mit einem Gespräch über Event-Format, erwartete Teilnehmerzahl, Veranstaltungsort, Broadcast-Plan und Zeitplan. Daraufhin erstellt das Team einen Projektumfang und ein Angebot.

Wenn das Event auch eine Turnierplattform für Online-Qualifikationsturniere oder ein laufendes Community-Programm erfordert, können beide im selben Gespräch kalkuliert werden. Live-Produktions- Services können ebenfalls unter demselben Vertrag gebündelt werden.

Was wir für Ihr Angebot benötigen

Event-Format (Aktivierung · Meisterschaft · Community)
Erwartete Teilnehmerzahl
Veranstaltungsort und -typ
Broadcast-Plan (On-Site · Remote · Cloud)
Anzahl gleichzeitiger Spiele
Turnierstruktur und Spiele
Datum und Dauer
Online-Qualifikationsturnier oder Community-Programm benötigt?
Die Kalkulation dauert ein Gespräch. Das Angebot folgt innerhalb von 48 Stunden.
Häufig gefragt

Gaming-Event-FAQ

Sieben Antworten auf die Fragen, die wir in jedem Kalkulationsgespräch erhalten.

Bereit zur Kalkulation

Ein Team, ein Vertrag, volle Verantwortung.

Nennen Sie uns das Format, die Daten und den Umfang. Wir kommen mit einem kalkulierten Angebot zurück. Wenn Sie auch die Turnierplattform oder Live-Produktion benötigen, werden beide unter demselben Vertrag abgewickelt.