Esport, Plattform und Live-Produktion. Was wir lernen, seit wir die Infrastruktur seit 2019 aufbauen.
Praktische Artikel für Organisationen, die ein Esport-Programm starten: Sportvereine, Marken, Telekommunikationsanbieter und Verbände. Keine Theorie. Was das Netgen-Team vor Ort erlebt.
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2026
Warum traditionelle Sportvereine Esports in ihre Marketingstrategie integrieren müssen
Traditionelle Sportvereine stehen an einem generationellen Wendepunkt. Da 65% der Millennials und 55% der Generation Z Streaming bevorzugen, ist die Integration von Esports jetzt unumgänglich. Dieser Artikel zeigt, wie Esports einen nachgewiesenen ROI bietet (780% ROAS, 640M Zuschauer), First-Party-Datenbeherrschung ermöglicht und nachhaltige Einnahmen in einer Post-Cookie-Welt aufbaut. Erfahren Sie, warum jetzt zu handeln entscheidend ist, um die nächste Fan-Generation anzusprechen.

Esports: Akquisitions- und Retentionskanal für Telekommunikationsanbieter
Esports entwickelt sich zu einem leistungsstarken Hebel für Telekommunikationsanbieter, um jüngere Kunden zu gewinnen, die Abwanderung (Churn) zu reduzieren und durch Gaming-Turniere unter eigener Marke sowie Gamification eine langfristige Kundenbindung aufzubauen.

Der Aufstieg des Esports, eine Chance für Marken
Ein wahrhaft gesellschaftliches Gebiet, Esport hat jedes Jahr ein immer wachsendes Publikum. Im Jahr 2020 spielen von den 4,54 Milliarden Internetnutzern 2,60 Milliarden Videospiele, was 57,27% der Weltbevölkerung entspricht. Was das Gesamtpublikum betrifft, so wird es für 2020 auf 495 Millionen geschätzt, was einer jährlichen Wachstumsrate von 11,7% entspricht, stark beeinflusst durch YouTube und Twitch.