
De opkomst van esports, een kans voor merken
De waarheid achter het domein van de samenleving, esport heeft elk jaar steeds meer publiek. In 2020, van de 4,54 miljard internetgebruikers, spelen 2,60 miljard videospelletjes, wat 57,27% van de wereldbevolking vertegenwoordigt. Wat betreft het totale publiek, wordt geschat dat het in 2020 495 miljoen is, met een jaarlijkse groeisnelheid van 11,7%, sterk beïnvloed door Youtube en Twitch.