Oprichter

Loïc Fouriau

Loïc startte Netgen in 2019 met één duidelijke visie: esports-infrastructuur bouwen die even betrouwbaar en stabiel is als enterprise software.

About

About Loïc

Oprichter

Loïc Fouriau

Oprichter & CEOBrussel, België

Loïc startte Netgen in 2019 met één duidelijke visie: esports-infrastructuur bouwen die even betrouwbaar en stabiel is als enterprise software. Hij begeleidt elk platformproject persoonlijk en staat zelf mee op locatie tijdens producties en evenementen, van de eerste briefing tot de finale uitzending.

Expertise

Areas of expertise

White-label SaaS Platform

Built for any game, any language, any brand. Includes marketing automation, payment processing, and community tools. Clients launch in days.

Live Production

On-site across Europe or fully remote via cloud infrastructure with no geographic limit. Proven at 25,000+ concurrent viewers.

Gaming Event Management

Full event delivery in Benelux and France. 3D staging, logistics, network infrastructure, tournament operations, and live broadcast handled by one team.

Fluxion AI

Built in-house, owned entirely by Netgen. Validates scores from screenshots, generates tournament rulesets, and supports organizers around the clock.
Book a meeting

Schedule time with Loïc

Loading calendar…
Publications

Published articles

10 augustus 2026

Wat kost een white-label esports- en gamingplatform? (2026)

699 €/maand om een toernooiplatform te huren, 450.000 € en meer om er zelf een te bouwen. Deze gids vergelijkt de echte kosten over vijf jaar, ook de posten die kopers vergeten.

30 maart 2026

Waarom traditionele sportclubs esports moeten integreren in hun marketingstrategie

Traditionele sportclubs staan voor een generationeel kruispunt. Met 65% van de Millennials en 55% van Gen Z die streaming verkiezen, is de integratie van esports nu een noodzaak. Dit artikel onthult hoe esports een bewezen ROI biedt (780% ROAS, 640M kijkers), first-party databeheer mogelijk maakt en duurzame inkomsten opbouwt in een post-cookiewereld. Ontdek waarom nu handelen essentieel is om de volgende generatie fans te bereiken.

19 januari 2026

Esports: Acquisitie- en Retentiekanalen voor Telecomoperatoren

Esports wordt een krachtig middel voor telecomoperatoren om jonge klanten aan te trekken, churn te verminderen en langdurige betrokkenheid op te bouwen via gamingtoernooien onder eigen merk en gamificatie.

16 januari 2023

De opkomst van esports, een kans voor merken

De waarheid achter het domein van de samenleving, esport heeft elk jaar steeds meer publiek. In 2020, van de 4,54 miljard internetgebruikers, spelen 2,60 miljard videospelletjes, wat 57,27% van de wereldbevolking vertegenwoordigt. Wat betreft het totale publiek, wordt geschat dat het in 2020 495 miljoen is, met een jaarlijkse groeisnelheid van 11,7%, sterk beïnvloed door Youtube en Twitch.

Work with Netgen Esports

Contact Netgen to discuss your esports platform, live production, or gaming event project.

Get in touch