Fondateur

Loïc Fouriau

Loïc a lancé Netgen en 2019 avec une idée simple : construire des infrastructures esport aussi fiables et solides que les meilleures plateformes d’entreprise.

About

About Loïc

Fondateur

Loïc Fouriau

Fondateur & CEOBruxelles, Belgique

Loïc a lancé Netgen en 2019 avec une idée simple : construire des infrastructures esport aussi fiables et solides que les meilleures plateformes d’entreprise. Depuis, il supervise personnellement chaque projet et reste présent sur le terrain lors des productions et événements, du premier échange jusqu’au broadcast final.

Expertise

Areas of expertise

White-label SaaS Platform

Built for any game, any language, any brand. Includes marketing automation, payment processing, and community tools. Clients launch in days.

Live Production

On-site across Europe or fully remote via cloud infrastructure with no geographic limit. Proven at 25,000+ concurrent viewers.

Gaming Event Management

Full event delivery in Benelux and France. 3D staging, logistics, network infrastructure, tournament operations, and live broadcast handled by one team.

Fluxion AI

Built in-house, owned entirely by Netgen. Validates scores from screenshots, generates tournament rulesets, and supports organizers around the clock.
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Publications

Published articles

10 août 2026

Combien coûte une plateforme esport et gaming white-label ? (2026)

699 €/mois pour louer une plateforme de tournois, 450 000 € et plus pour la développer. Ce guide compare les coûts réels sur cinq ans, y compris ceux qu'on oublie.

30 mars 2026

Pourquoi les clubs sportifs traditionnels doivent intégrer l'esport dans leur stratégie marketing

Les clubs sportifs traditionnels font face à un carrefour générationnel. Avec 65% des Millennials et 55% de la Gen Z qui privilégient le streaming, intégrer l'esport est désormais un impératif. Cet article révèle comment l'esport offre un ROI vérifié (780% ROAS, 640M spectateurs), permet la maîtrise des données first-party et construit des revenus durables dans un monde post-cookie. Découvrez pourquoi agir maintenant est essentiel pour engager la prochaine génération de fans.

18 janvier 2026

L'Esport : Canal d'Acquisition et de Rétention pour les Opérateurs Télécoms

L'esport devient un levier puissant pour les opérateurs télécoms afin d'acquérir une clientèle jeune, réduire le churn et instaurer un engagement à long terme grâce à des tournois de jeux vidéo sous leur propre marque et à la gamification.

5 décembre 2022

L’esport, un domaine incontournable pour les marques

véritable phénomène sociétal, l’esport compte chaque année, un public toujours plus nombreux. En 2020, sur les quelque 4,54 milliards d’internautes, 2,60 milliards jouent à des jeux vidéo, soit 57,27 % de la population mondiale. Quant à l’audience totale, elle est estimée à 495 millions en 2020 à savoir une croissance annuelle de 11,7 % fortement influencée par les plateformes YouTube et Twitch.

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