Was ist Turnierverwaltungssoftware?
Turnierverwaltungssoftware unterstützt Organisationen bei der Durchführung von Esports- und Gaming-Wettbewerben, einschließlich Anmeldungen, Brackets, Spielerkonten, Zahlungen, Ergebnissen und Kommunikation. Wer verschiedene Lösungen vergleicht, etwa eine White-Label-Turnierplattform, Turnierverwaltungssoftware mit White-Label-Funktion oder die beste White-Label-Bracket-Lösung für mehr Turnierinteraktion, sollte mehr als reine Bracket-Funktionen bewerten. Marken- und Domainkontrolle, Bedingungen für Spielerdaten, Preise, Support und Bereitstellungszeit beeinflussen die Kaufentscheidung ebenfalls.
Eine White-Label-Turnierplattform ermöglicht es dem Käufer, den Dienst unter eigener Marke, eigener Domain und mit eigenen Farben zu betreiben, ohne sichtbaren "Powered by"-Hinweis. Der veröffentlichte Essentials-Tarif von Netgen beginnt bei 699 €/Monat, mit 0 % Plattformprovision und einer Bereitstellung in weniger als 7 Tagen. Ein indikativer Marktbenchmark für eine vollständige kundenspezifische Produktionsplattform liegt bei 450.000–750.000 € über 12–36 Monate. Wartung, Hosting und Support nach der Auslieferung sind darin nicht enthalten.
Sehen Sie sich das Plattformbeispiel von Netgen an, bevor Sie die folgenden Fragen vergleichen.
Viele B2B-Käufer dieser Software sind selbst keine Gamer. Sie arbeiten möglicherweise für einen Verein, einen Verband, eine Marke, eine Stadt, ein Einkaufszentrum oder eine Universität und müssen Anbieter vergleichen, ohne selbst ein Softwareprojekt zu starten. Die folgenden Fragen konzentrieren sich auf Preis, Betriebsverantwortung, Markenkontrolle, Daten und die Kosten einer späteren Neuausrichtung.
Q1: Was ist im monatlichen Preis enthalten?
Ein Monatspreis ist nur dann aussagekräftig, wenn klar ist, welche Leistungen dahinterstehen. Prüfen Sie Nutzerobergrenzen, Organisatorensitze, Zahlungsfunktionen, Support, Automatisierungskontingente, Einrichtungsgebühren und die jährliche Abrechnung. Ein niedriger Einstiegspreis lässt sich nur schwer vergleichen, wenn jeder Anbieter seine Tarife anders definiert.
Netgen veröffentlicht drei Tarifstufen:
- Essentials: 699 €/Monat (849 $), bis zu 5.000 Nutzer, 0 % Plattformprovision, keine Einrichtungsgebühr, 5M Fluxion AI Tokens pro Monat und ein Reaktionsziel von 24 Stunden.
- Premium: 1.499 €/Monat (1.799 $), bis zu 10.000 Nutzer, integrierte Zahlungen über Mollie, BitPay und MamoPay, Abonnements, Werbung, vier Organisatorensitze, 12M Fluxion AI Tokens, ein Reaktionsziel von 8 Stunden und Live-Chat.
- Enterprise: auf Anfrage, mit unbegrenzten Nutzern, dedizierter Hardware, SSO, einer individuellen API und einem Reaktionsziel von 2 Stunden.
Bei jährlicher Abrechnung werden 11 Monate bezahlt und ein Monat ist kostenlos. Dadurch sinkt Essentials auf 641 €/Monat und Premium auf 1.374 €/Monat. Die veröffentlichte Preisseite von Netgen ist ein nützlicher Referenzpunkt. Lassen Sie sich dennoch von jedem Anbieter schriftlich bestätigen, welche Leistungen enthalten sind.
Q2: Erhebt die Plattform eine Provision auf meine Einnahmen?
Ein Abonnement und eine Transaktionsgebühr sind unterschiedliche Kosten. Wenn Ihr Programm Einnahmen generiert, fragen Sie, ob die Plattform einen Prozentsatz einbehält und ob dieser auf Anmeldungen, Abonnements, Sponsoringaktivitäten oder eine andere Kategorie angewendet wird.
Netgen erhebt 0 % Plattformprovision auf die durch das Programm erzielten Einnahmen. Die Gebühren des ausgewählten Zahlungsanbieters für die Zahlungsabwicklung fallen weiterhin separat an. Je nach Tarif und Versandvolumen können außerdem Gebühren für den Versand von E-Mails, SMS und WhatsApp-Nachrichten anfallen.
Fordern Sie eine schriftliche Kostenaufstellung an, die folgende Punkte umfasst:
- Softwareabonnement
- Plattformprovision
- Zahlungsabwicklung
- Nachrichtenversand
- Werbe- oder Abonnementfunktionen
- Einrichtung, Migration oder kundenspezifische Arbeiten
"0 % Plattformprovision" bedeutet nicht, dass jede Zahlung oder Nachricht kostenlos ist. Plattformprovision und Kosten für die Abwicklung durch Drittanbieter müssen getrennt geprüft werden.
Q3: Wie lange dauert die Bereitstellung tatsächlich?
Die Bereitstellungszeit beeinflusst den Termin Ihrer ersten Veranstaltung. Dieser kann an eine Sponsorenaktivierung, einen Schulkalender, eine Verbandssaison, eine Einzelhandelskampagne oder ein öffentliches Programm gebunden sein. Eine funktionsreiche Plattform ist dennoch die falsche Wahl, wenn sie nicht rechtzeitig zum Start der Veranstaltung einsatzbereit ist.
Die Bereitstellung der White-Label-Turnierplattform von Netgen ist mit weniger als 7 Tagen angegeben. Die indikative Marktbenchmark für eine Eigenentwicklung liegt bei 12–36 Monaten. Diese Angaben beziehen sich auf grundlegend unterschiedliche Kaufentscheidungen.
Fragen Sie, was der genannte Zeitrahmen umfasst. Deckt er Ihre Domain, Ihr Branding, den Zugang für Organisatoren, die Spielkonfiguration, die Einrichtung der Zahlungsabwicklung, Tests und Unterstützung beim Start ab? Fragen Sie außerdem, welche Unterlagen und Informationen Ihr Team bereitstellen muss, bevor die Bereitstellungsfrist beginnt. "Schnelle Einrichtung" sollte sich auf eine nutzbare, gebrandete Plattform beziehen, nicht nur auf den Zugang zu einem leeren Konto.
Q4: Kann die Plattform unter meiner eigenen Marke und Domain betrieben werden?
White-Label bedeutet mehr, als ein Logo auf der Seite eines Anbieters zu platzieren. Der Käufer sollte den Dienst unter eigener Marke, eigener Domain und mit eigenen Farben betreiben können, ohne sichtbaren "Powered by"-Hinweis.
Prüfen Sie die gesamte Teilnehmerreise von der Anmeldung bis zu den Ergebnissen. Fragen Sie, ob das Anbieter-Branding in Seitenfußzeilen, E-Mails, Nachrichten, Kontobereichen oder öffentlichen Wettbewerbsseiten erscheint. Klären Sie, wer die Domain kontrolliert und welche Bestandteile des Nutzungserlebnisses Ihr Team selbst verwalten kann.
Die von Netgen veröffentlichte White-Label-Definition umfasst die eigene Marke, Domain und Farbgestaltung des Käufers, ohne sichtbares Anbieter-Badge. Diese Unterscheidung ist wichtig, wenn das Turnier Teil eines umfassenderen Sponsoring-, Community-, Bildungs-, Handels- oder Mitgliederprogramms ist. Die Spieler sollten erkennen können, wer den Wettbewerb betreibt.
Q5: Wie werden Ergebnisse ohne manuellen Aufwand validiert?
Die manuelle Prüfung von Ergebnissen kann zu einem erheblichen Arbeitsaufwand werden, sobald eine Veranstaltung viele Matches, mehrere Spiele oder Aktivitäten über mehrere Tage umfasst. Konzentrieren Sie sich beim Plattformvergleich auf das Ergebnis: Wie viel müssen die Organisatoren weiterhin prüfen, und was geschieht, wenn eine Einreichung überprüft werden muss?
Fluxion AI prüft von Spielern eingereichte Screenshots mit einer Konfidenz von 99,8 %. Ziel ist es, die manuelle Ergebnisprüfung zu reduzieren und die Brackets am Laufen zu halten, während die Organisatoren die Kontrolle über Ausnahmen und Streitfälle behalten.
Bitten Sie die Anbieter, den Ablauf für Spieler und Organisatoren zu demonstrieren. Prüfen Sie, wie ein Ergebnis eingereicht wird, wie Ausnahmen behandelt werden, wie Streitfälle geprüft werden und ob sich die angegebene Konfidenz auf die Spiele und das Veranstaltungsformat bezieht, die Sie einsetzen möchten. Für die Kaufentscheidung benötigen Sie keine technische Erklärung. Sie müssen wissen, ob der Prozess die Brackets weiterlaufen lässt und den Organisatoren bei ungewöhnlichen Ergebnissen die Kontrolle gibt.
Q6: Welche Spiele und Sprachen werden unterstützt?
Eine Plattform muss möglicherweise über ihre gesamte Nutzungsdauer hinweg mehr als ein Spiel unterstützen. Klären Sie, welche Titel jetzt verfügbar sind, wie neue Titel hinzugefügt werden und ob Ihr Team sie ohne ein neues Entwicklungsprojekt konfigurieren kann.
Die Plattform ist spielunabhängig. Zu den genannten Beispielen gehören Fortnite, Rocket League, EA FC und Valorant; neue Spiele lassen sich mit wenigen Klicks hinzufügen. Die Unterstützung von mehr als 25 Sprachen ist eine Anbieterangabe.
Fragen Sie, welche Bestandteile des Nutzungserlebnisses übersetzt sind. Anmeldung, Regeln, Benachrichtigungen, spielerorientierte Seiten und Werkzeuge für Organisatoren verfügen möglicherweise nicht über dieselbe Sprachabdeckung. Die Angabe "mehr als 25 Sprachen" ist ein nützlicher Referenzpunkt. Ihre Entscheidung sollte sich jedoch an den Sprachen orientieren, die Ihre Spieler, Mitarbeitenden, Partner und Ihr Publikum benötigen.
Q7: Wer kontrolliert die Spielerdaten?
Spielerdaten können Kontodaten, Kontaktinformationen, Matchhistorien und Teilnahmenachweise umfassen. Legen Sie vor der Unterzeichnung fest, wer die Daten kontrolliert, wer darauf zugreifen kann, wie sie exportiert werden können und was bei Vertragsende geschieht.
Fordern Sie klare Antworten zu folgenden Punkten:
- Datenhoheit und Kontrolle
- Exportformate und Zugriff
- Löschanfragen
- Zugriff durch den Anbieter
- Nutzung zur eigenen Akquise
- Modelltraining und Einwilligung
- Verantwortlichkeiten nach der DSGVO
- Zugriff nach Vertragsende
In den Datenbedingungen von Netgen steht, dass die Spielerdaten unter der Kontrolle des Käufers bleiben, exportiert werden können, niemals verkauft oder weiterverkauft werden, nicht für die eigene Akquise von Netgen verwendet werden und ohne ausdrückliche Einwilligung nicht zum Training von Modellen genutzt werden.
Akzeptieren Sie keine allgemeine Datenschutzerklärung als Ersatz für Vertragsbestimmungen. Fragen Sie nach Exportformat, Bereitstellungsfrist, möglichen Gebühren, Löschprozess und verfügbarem Zugriff nach Vertragsende. Fordern Sie einen Beispiel-Export oder ein schriftlich beschriebenes Verfahren für die Vertragsbeendigung an. Stellen Sie sicher, dass der Vertrag die Kontrolle des Käufers über Teilnehmerdaten regelt und nicht nur den Zugriff während des Abonnements.
Fragen Sie insbesondere nach der Übergangsfrist: Wie viele Tage bleibt der Zugriff nach der Kündigung bestehen? Können Spielerkonten zusammen mit ihrer vollständigen Historie exportiert werden? Lassen sich Anmeldelisten und Matchaufzeichnungen vor Vertragsende gesammelt exportieren?
Q8: Was kostet die Marketing-Automatisierung zusätzlich?
Anmeldungen und Brackets sind nur ein Teil der Durchführung eines wiederkehrenden Wettbewerbs. Möglicherweise benötigen Sie außerdem Bestätigungen, Erinnerungen, Änderungen im Spielplan, Ergebnisbenachrichtigungen, Sponsorenmitteilungen und eine Nachbereitung der Veranstaltung.
Fragen Sie, ob diese Funktionen in der Turnierplattform enthalten sind oder ein weiteres Abonnement erfordern. Die Tarife von Netgen umfassen Funktionen für Marketing-Automatisierung wie E-Mail, SMS, WhatsApp, In-App-Nachrichten, Segmentierung und A/B-Tests. Die enthaltenen Mengen sollten mit dem ausgewählten Tarif abgeglichen werden.
Übertragen Sie Ihr geplantes Kommunikationsprogramm auf die Preisstruktur des Anbieters. Klären Sie, welche Kanäle enthalten sind, welche Mengenobergrenzen gelten und ob für den Versand von E-Mails, SMS oder WhatsApp-Nachrichten zusätzliche Gebühren anfallen. Eine Plattform kann die Automatisierungsfunktionen enthalten, während Drittanbieter weiterhin Gebühren für den Versand erheben.
Q9: Wie unterscheiden sich die Kosten über fünf Jahre zwischen einer White-Label-Plattform und einer Eigenentwicklung?
Das monatliche Abonnement ist nur eine Seite des Vergleichs zwischen Eigenentwicklung und dem Kauf einer bestehenden Lösung. Bei einem individuellen Projekt müssen zunächst die Kosten für das Produkt selbst eingeplant werden. Danach fallen außerdem Kosten für Wartung, Hosting, Support, Sicherheit und Produktänderungen nach der Auslieferung an.
Die indikative Marktbenchmark für eine Eigenentwicklung lautet:
- Bewusst begrenzte erste Produktionsversion: 300.000–450.000 €
- Vollständige Plattform: 450.000–750.000 €
- Enterprise-Umfang: 750.000 € oder mehr
Die indikative Marktbenchmark für die vollständige Plattform umfasst Turniere, Zahlungen, Marketing-Automatisierung, KI, robusten mandantenfähigen Betrieb, Sicherheit, Observability, eine angestrebte Verfügbarkeit von 99,9 %, mehr als 25 Sprachen und APIs. Der Zeitrahmen beträgt 12–36 Monate. Wartung, Hosting und Support nach der Auslieferung sind nicht enthalten.
Der Fünf-Jahres-Vergleich beläuft sich auf etwa 38.000–42.000 €, einschließlich Produktweiterentwicklung, Wartung und Support. Die Summe von 38.000–42.000 € bezieht sich auf ein White-Label-Modell über fünf Jahre, das Weiterentwicklung, Wartung und Support umfasst. Die Summe von 450.000–750.000 € ist dagegen eine Benchmark für die anfängliche Eigenentwicklung und schließt Wartung, Hosting und Support nach der Auslieferung aus. Es handelt sich um Richtwerte aus unterschiedlichen Kostenmodellen und nicht um direkt vergleichbare Angebote: Der eine Wert beschreibt die Kosten für den Betrieb eines veröffentlichten Tarifs, der andere eine Benchmark für die Erstentwicklung ohne laufende Betriebskosten nach der Auslieferung.
Verwenden Sie diese Zahlen als indikative Marktbenchmark und nicht als Angebot für jedes Projekt. Berücksichtigen Sie in Ihrer eigenen Kalkulation interne Personalkapazitäten, Infrastruktur, einen verzögerten Start und den Betrieb nach der Einführung.
Q10: Was geschieht nach dem Start?
Mit dem Start wird das Betriebsmodell Realität. Fragen Sie, wer die Plattform hostet, wer sich um Störungen kümmert, wer die Wartung übernimmt, wie Aktualisierungen verwaltet werden und was geschieht, wenn Organisatoren während einer Live-Veranstaltung Unterstützung benötigen.
Das Hosting ist je nach Bereitstellungsanforderungen in nicht zu GAFAM gehörenden, ISO 27001-zertifizierten Rechenzentren in der EU, den USA und Asien verfügbar. Die angestrebte Verfügbarkeit beträgt 99,9 %, unter Einhaltung der DSGVO. Der White-Label-Vergleich von Netgen über fünf Jahre umfasst Produktweiterentwicklung, Wartung und Support.
Bitten Sie die Anbieter um konkrete Angaben zu:
- Hostingstandorten
- Sicherheitszertifizierungen
- Zielverfügbarkeit und deren Messung
- Wartungsverantwortlichkeiten
- Produktaktualisierungen
- Supportabdeckung
- Eskalation am Veranstaltungstag
- Datenexport und Vertragsbeendigung
Die veröffentlichte Fallstudie zu Les Grands Prés dokumentiert 26 Tage mit EA FC 26- und Rocket-League-Turnieren, rund 2.400 Spiele und 839 Spielstunden.
Q11: Was garantieren die Support-SLAs tatsächlich?
Supportangaben werden leicht missverstanden. Ein Reaktionsziel ist nicht zwangsläufig ein Lösungsziel, und ein Live-Chat erklärt nicht, wie ein schwerwiegender Vorfall eskaliert wird.
Fragen Sie, was jede Supportangabe bedeutet, welche Kanäle sie abdeckt und ob sie während der Zeiten gilt, in denen Ihre Turniere live stattfinden. Klären Sie, wie der Anbieter einen kritischen Vorfall definiert und ob Verfügbarkeitszusagen unabhängig von Supportzusagen gelten.
Die Tarifbeispiele von Netgen nennen ein Reaktionsziel von 24 Stunden für Essentials, ein Reaktionsziel von 8 Stunden plus Live-Chat für Premium und ein Reaktionsziel von 2 Stunden für Enterprise. Dabei handelt es sich um veröffentlichte Supportangaben, nicht zwingend um vertraglich garantierte Lösungszeiten. Fordern Sie vor der Unterzeichnung eine Definition der Reaktions- und Lösungsziele, der Abdeckung während Live-Veranstaltungen, der Eskalation kritischer Vorfälle, der Messung der Verfügbarkeit sowie möglicher Abhilfen bei nicht eingehaltenen Zusagen.
Betrachten Sie diese Angaben als Ausgangspunkt für die Vertragsprüfung. Fragen Sie, ob es sich um Reaktionsfenster oder Lösungsfristen handelt und was geschieht, wenn der Anbieter eines davon nicht einhält.
Q12: Welche Fragen beantworten die Anbieter nicht?
Fehlende Informationen gehören zur Kaufentscheidung. Wenn ein Anbieter einen Punkt nicht veröffentlicht, sollten Sie die Lücke nicht durch eine Annahme schließen. Dokumentieren Sie den Punkt als "Nicht öffentlich dokumentiert" und bitten Sie um eine schriftliche Antwort.
Verwenden Sie für jeden Anbieter dieselben Vergleichsfelder:
- Monatlicher Preis und jährliche Abrechnung
- Plattformprovision
- Zahlungsabwicklung
- Nutzer- und Organisatorengrenzen
- White-Label-Branding und eigene Domain
- Abdeckung von Spielen und Sprachen
- Datenhoheit und Datenexport
- Mengen der Marketing-Automatisierung
- Hosting und Verfügbarkeit
- Support-Reaktionszeiten
- Wartung und Vertragsbeendigung
- Gesamtkosten über fünf Jahre
White-Label-Plattformen im Vergleich zu Turnier-SaaS
Kostenlose Turnierverwaltungssoftware kann für ein kleines Community-Event oder einen Wettbewerb geeignet sein, der innerhalb eines bestehenden Dienstes stattfindet. Kostenpflichtiges Turnier-SaaS wird relevanter, wenn ein Veranstalter mehr Reichweite, Support oder betriebliche Funktionen benötigt. Eine Premium-White-Label-Plattform geht weiter, wenn der Käufer zusätzlich die eigene Marke und Domain, eine stärkere Kontrolle über Teilnehmerdaten, integrierte Zahlungen und Marketing sowie die Möglichkeit benötigt, die Plattform im Laufe der Zeit anzupassen und weiterzuentwickeln. Eine Eigenentwicklung bietet maximale Kontrolle, erfordert jedoch erheblich mehr Entwicklungszeit, Budget, Wartung und interne oder beauftragte technische Ressourcen.
Vergleichen Sie die vier Modelle anhand derselben betrieblichen und wirtschaftlichen Kriterien.
| Feld | Kostenloses / Community-Tool | Kostenpflichtiges Turnier-SaaS | Premium-White-Label-Plattform | Eigenentwicklung |
|---|---|---|---|---|
| Eigene Marke und Domain | Nicht verfügbar | Eingeschränkt oder teilweise verfügbar | Vollständig verfügbar | Vollständig anpassbar |
| Teilnehmergrenzen | Oft begrenzt | In der Regel tarifabhängig | Tarifabhängig oder für hohe Volumina ausgelegt | Abhängig von Infrastruktur und Umfang |
| Datenexport | In der Regel nicht verfügbar | In der Regel verfügbar, teilweise tarifabhängig | Verfügbar, mit weitreichenden Optionen zur Datenkontrolle | Durch die Umsetzung definiert |
| Plattformprovision | In der Regel keine | Abhängig von Anbieter und Zahlungsoptionen | Abhängig vom Anbieter; Netgen veröffentlicht 0 % | Keine Plattformprovision; Gebühren für die Zahlungsabwicklung können dennoch anfallen |
| Support | Community oder Selbsthilfe | Standard-Support des Anbieters | Intensiverer Support und SLA-Optionen | Eigenes Team oder beauftragter Support |
| Bereitstellungszeit | Minuten bis Stunden | Stunden bis Tage | Tage, anschließend individuelle Weiterentwicklung möglich | Monate bis Jahre |
| Anpassbarkeit | Gering | Gering | Hoch, mit kundenspezifischer Entwicklung nach dem Start möglich | Sehr hoch |
| Wartung | Anbieter / Community | Anbieter | Anbieter, einschließlich Weiterentwicklung der Plattform | Käufer oder Entwicklungspartner |
| Kosten über fünf Jahre | Sehr niedrig | Niedrig bis mittel | Mittel | Hoch bis sehr hoch |
Einen weiteren Referenzpunkt bietet der Vergleich zwischen Netgen und Toornament. Stellen Sie anschließend jedem Anbieter dieselben Fragen.
Checkliste für den Kauf von Turnierverwaltungssoftware
Bestätigen Sie vor der Auswahl einer Plattform jeden Punkt schriftlich:
- Was umfasst der monatliche Tarif?
- Fallen Einrichtungsgebühren, Plattformprovisionen, Zahlungsgebühren oder Nachrichtenversandgebühren zusätzlich an?
- Welche Nutzerobergrenzen und Begrenzungen für Organisatorensitze gelten?
- Wie schnell kann die Plattform bereitgestellt werden?
- Kann das Programm die eigene Marke, Farbgestaltung und Domain verwenden?
- Welche Spiele und Sprachen sind zum Start verfügbar?
- Wie werden Ergebnisse validiert und wie werden strittige Ergebnisse behandelt?
- Wer kontrolliert, exportiert und löscht die Spielerdaten?
- Welche Marketingkanäle und Nachrichtenmengen sind enthalten?
- Wo wird die Plattform gehostet und welche Zielverfügbarkeit gilt?
- Was bedeuten die Support-Reaktionsfenster tatsächlich?
- Wie hoch sind die Kosten über fünf Jahre im Vergleich zur Entwicklung und Wartung einer eigenen Plattform?
Die richtige Wahl ist die Plattform, deren Preis, Zeitplan, Datenbedingungen, Supportmodell und Betriebsverantwortlichkeiten klar genug sind, um sie vergleichen zu können. Eine lange Funktionsliste kann fehlende Antworten nicht ausgleichen.
Wenn Sie die veröffentlichten Annahmen mit der Größe Ihres eigenen Programms und Ihrem Startplan vergleichen möchten, berechnen Sie Ihren ROI mit unserem Team.
FAQ
Was ist Turnierverwaltungssoftware?
Turnierverwaltungssoftware unterstützt Organisationen bei der Durchführung von Esports- und Gaming-Wettbewerben, einschließlich Anmeldungen, Brackets, Spielerkonten, Zahlungen, Ergebnissen und Kommunikation. Eine White-Label-Plattform ermöglicht es dem Käufer, den Dienst unter eigener Marke, eigener Domain und mit eigenen Farben zu betreiben, ohne sichtbaren "Powered by"-Hinweis.
Wie viel kostet Turnierverwaltungssoftware?
Der Essentials-Tarif von Netgen kostet 699 €/Monat (849 $) oder bei jährlicher Abrechnung 641 €/Monat. Eine vollständige kundenspezifische Produktionsplattform wird mit 450.000–750.000 € über 12–36 Monate als Marktbenchmark angesetzt. Wartung, Hosting und Support nach der Auslieferung sind darin nicht enthalten.
Was ist eine White-Label-Esports-Plattform?
Eine White-Label-Esports-Plattform ermöglicht es einem Verein, einem Verband, einer Marke, einer Stadt, einem Einkaufszentrum oder einer Universität, einen Turnierdienst unter eigener Marke, eigener Domain und mit eigenen Farben zu betreiben, ohne sichtbaren "Powered by"-Hinweis.
Erhebt Turniersoftware eine Provision auf Einnahmen?
Das hängt vom Anbieter und vom Zahlungsmodell ab. Einige Plattformen erheben eine Provision auf Anmeldungen oder Transaktionen, während andere sich hauptsächlich über Abonnementpreise finanzieren. Netgen erhebt 0 % Plattformprovision. Gebühren für die Zahlungsabwicklung durch den ausgewählten Zahlungsanbieter fallen weiterhin an, und Gebühren für den Nachrichtenversand können je nach Tarif und Volumen hinzukommen.
Wie lange dauert die Bereitstellung einer White-Label-Turniersoftware?
Die Bereitstellungszeit variiert je nach Plattform und Umfang. Die White-Label-Plattform von Netgen kann in weniger als 7 Tagen bereitgestellt werden, während eine vollständige kundenspezifische Plattform in der Regel einen deutlich längeren Entwicklungszyklus erfordert.
Wer kontrolliert die Spielerdaten?
Die Bedingungen für Spielerdaten unterscheiden sich je nach Anbieter. In den veröffentlichten Bedingungen von Netgen steht, dass die Spielerdaten unter der Kontrolle des Käufers bleiben, exportiert werden können, niemals verkauft oder weiterverkauft werden, nicht für die eigene Akquise von Netgen verwendet werden und ohne ausdrückliche Einwilligung nicht zum Training von Modellen genutzt werden.
Loïc Fouriau — Gründer
Loïc gründete Netgen im Jahr 2019 mit einer klaren Vision: Esports-Infrastrukturen zu entwickeln, die genauso zuverlässig und stabil sind wie moderne Enterprise-Software. Er begleitet jedes Plattformprojekt persönlich und ist bei Produktionen und Events selbst vor Ort – vom ersten Briefing bis zur finalen Übertragung.
